Keletről, egész pontosan Kínából „érkezett” videójáték uralja néhány napja a játékpiacot. Az augusztus 20-án megjelent Black Myth Wukong szó szerint az élre tört úgy eladások, mint a vele játszó, kiugróan magas játékosszám tekintetében is.
Az alapjátéknál jóval nehezebb kihívást nyújt, mégis játékosok milliói vetették bele magukat, hogy az „árnyak világában szenvedjenek”. Az egy hete megjelent Shadow of the Erdtree új tartalmakkal egészíti ki a From Software minőségi videójátékát.
Brutális felhozatalt vonultatott fel a játékipar az elmúlt hetekben, úgyhogy érdemes lesz leporolni az újgenerációs konzolokat, vagy fejleszteni a meglévő PC-nket. Újabb összeállításunkban az általunk várt játékok előzeteseit szedtük egy csokorba.
Az év egyik legnagyobb videójáték-megjelenése volt márciusban a Capcom fantasy-szerepjátéka, a 12 évvel ezelőtt megjelent Dragon’s Dogma folytatása, ám túl szép lett volna, ha mindenféle gond és botrány nélkül jelent volna meg. Kritika.
Minden eddiginél nagyobbra nőtt a videójáték-ipar, és egyelőre nem úgy tűnik, hogy lankadni fog az érdeklődés ez a fajta szabadidős tevékenység iránt. Az előttünk álló időintervallumban számos ígéretes játék fog megjelenni, ezekből válogattunk.
Dóczy Balázs, a világ 27 hivatásos LEGO-építőmesterének egyike mesélt a sepsiszentgyörgyieknek arról, hogyan jutott el a gyerekkori játéktól az egyedi makettekig és hogyan jött létre a Lánchíd kőoroszlánjának LEGO-mása.
Nem mindennapi történet a Cyberpunké, ugyanis három év kellett ahhoz, hogy igazi megváltást nyerjen a lengyel CD Projekt Red fejlesztőstúdió, amely félkész állapotban dobta piacra a hatalmas érdeklődésre számot tartó videójátékát. Elemzés.
Az elmúlt évek egyik legjobban várt játéka volt, a megjelenése után azonban sokan elpártoltak tőle. A felfedezés örömét kínáló, a virtuális világűrben játszódó Starfield egy rendkívül ambiciózus projekt, ami enyhén döcögősre sikerült.
Ami jó volt az első részben azt továbbgondolja, ami kevésbé, azt elengedi, és jobbal helyettesíti, emellett pedig egy emlékezetes sztorival is előrukkol az Insomniac Games nemrég megjelent, Playstation 5-exkluzív Pókember-videójátéka.
Egy hónap híján három év telt el a legutóbbi Assassin's Creed-játék, a Valhalla megjelenése óta. A legújabb, Mirage alcímet kapó játék rövidebb mint a korábbi három elődje, visszatér az alapokhoz, azonban szinte semmi újdonsággal nem rukkol elő.
Új, rebootolt Mortal Kombat, az Insomniac-féle Pókember második része, nyomozós horrortörténet, gyökereihez visszatérő Assassin's Creed, belső nézetes varázslós kaland, a Pandora-bolygón játszódó Avatar-játék és egy új Star Wars történet.
Nem gondoltuk volna, hogy épp egy videójáték lesz az, ami feledteti a Disney-éra Star Wars-trilógiájának csapnivaló színvonalát. Mint kiderült, jó Star Wars-játék is tud készülni, ha a kiadó a kapzsiság helyett a hosszútávú kifizetődést választja.
Számos szempont szerint lehet rangsorolni a videójátékokat, a legszembetűnőbb ismérveik azonban a grafikai megjelenítésükben mutatkoznak meg. Legújabb összeállításunkban a szerintünk legjobban kinéző videójátékokat szedtük össze.
Mi történik ha a kiadók megosztó, vagy félkész játékokat dobnak a piacra? Összeállításunkban az elmúlt időszak legújabb játékmegjelenései alapján adunk képet a videójáték-ipar jelenlegi helyzetéről.
A Harry Potter-rajongó gamerek beteljesült álma, a hatalmas, nyílt világú akció RPG, a februárban megjelent Hogwarts Legacy. Az Awalanche Software játéka azonban nem tökéletes, és egy idő után eléggé repetitívvé és lélekölővé tud válni. Kritika.
Véget ért az HBO legnépszerűbb új sorozata a Trónok harca és a Sárkányok háza óta. A Pedro Pascal és Bella Ramsey főszereplésével készült The Last of Us készítői megmutatták, hogy igenis lehet jó videójáték-adaptációt letenni az asztalra. Évadkritika.
A portál ezen funkcióinak használatához el kell fogadnia a sütiket.